Teamspeak

Community Teamspeak

Unseren Gaming Community Teamspeak findest Du hier: ts3server://local.ionivation.com

Entweder Du klickst direkt auf den Link und es wird Dein Teamspeak-Client gestarten und automatisch verbunden, alternativ verwendest Du den Host local.ionivation.com zum verbinden wie gewohnt. Du benötigst KEIN Passwort und Port kannst Du weglassen da Standart.

TS3index.com

(function() {var c = document.createElement(„script“),s = document.getElementsByTagName(„script“)[0];c.type = „text/javascript“; c.async = true;c.src = „https://ts3index.com/viewer/script.js“;s.parentNode.insertBefore(c, s);})();

X4: Foundations

Tipps und Tricks rund um X4: Foundations

Stand: 15.07.2026

Notizen zum Spiel. Kurzreferenz für den Wiedereinstieg nach längerer Pause, um die grundlegenden Mechaniken und Ziele schnell wieder greifbar zu machen. Ich beziehe mich hier auf die Version 9.0

Links

Assets

Lokale Dateien und Ressourcen:

  • Tastenbelegung
  • Strategien

Wie spielt man X4: Foundations?

X4 ist eine Sandbox mit simulierter, dynamischer Wirtschaft – es gibt kein vorgegebenes Endziel. Alle Starts sind miteinander kompatibel; das gewählte Start-Szenario definiert lediglich Fraktion, Startkapital und Ausrüstung. Alles Weitere (Handelsimperium, Flottenkommandant, Piraterie) bestimmt man selbst. Jedes zerstörte Schiff und jede Station beeinflusst die Rohstoffnachfrage im Universum.

Wichtige Tasten für den Anfang

Im Cockpit:

  • O – Containermagnet (gedrückt halten, um Loot im Umkreis anzuziehen)
  • SHIFT + D – Landeerlaubnis anfragen (Station muss markiert sein und man muss sich im Umkreis von ca. 8-10 km befinden)
  • T – Markiert das Ziel direkt unter dem Fadenkreuz
  • M – Karte öffnen (Das wichtigste Werkzeug für Flotten- und Stationsmanagement)
  • SHIFT + 1 – Reisemodus aktivieren/deaktivieren
  • SHIFT + 2 – Scanmodus aktivieren (Wichtig um Datenlecks an Stationen zu finden)
  • SHIFT + 3 – Langstreckenscanner (Taste halten und vor dem automatischen Abbruch loslassen, um die Umgebung zu pingen)
  • Pause – Pausiert das Spiel komplett (Sehr nützlich, um auf der Karte ohne Zeitdruck Befehle zu verteilen)
  • STRG + Leertaste – Flugassistenz (Flight Assist)
    Sobald die Flugassistenz ausgeschaltet ist, schalten sich die Trägheitsdämpfer ab. Dein Schiff behält seinen aktuellen Bewegungsvektor und seine Geschwindigkeit bei (Drift). Du kannst die Schiffsachse dann frei rotieren, um beispielsweise Feinde im Vorbeiflug unter Beschuss zu nehmen, ohne deine eigentliche Flugrichtung zu ändern.

Auf der Karte (M):

  • STRG-M – Modi für das Radar (in X4 „Gravidar“ genannt)
    • Standard-Gravidar (3D): Zeigt dir Schiffe und Objekte relativ zu deiner Position im Raum (oft mit vertikalen Linien zur Ekliptik).
    • Nahbereichs-Kampfradar: Eine fokussierte 3D-Ansicht, die näher an dein Schiff herangezoomt ist (ideal für Dogfights).
    • Draufsicht (Top-Down): Zwei verschiedene 2D-Mini-Map-Ansichten, ähnlich wie die große Karte (M), nur als kleines Display im Cockpit.

X4: Foundations FAQ

  • Wie wird die Raumanzugsbombe und EMP-Granate ausgelöst/gezündet?
    Nachdem die Waffe im Raumanzug mit ENTER aus dem Inventar ausgewählt und mit der Primärattacke (Linksklick) auf eine Stationsoberfläche platziert wurde, wird die Bombe/EMP-Granate mit der Taste L gezündet.
    Wichtiger Nutzen: Eine EMP-Granate erzeugt an Stationsmodulen 4 Datenlecks. Scannt man diese im Scanmodus (SHIFT + 2), kann man Baupläne des Moduls stehlen (setzt entsprechende HQ-Forschung voraus).
  • Wo findet man das Schiff „Nemesis“ und wie bekommt man es?
    Die Nemesis ist eine sehr starke und beliebte Korvette (Größe M). Es gibt zwei Wege, sie zu erhalten:
  1. Kauf: Die Nemesis Angreifer wird an Raumdocks des „Gottesreichs von Paranidia“ (PAR) verkauft. Die Nemesis Verteidiger gibt es beim „Heiligen Orden des Pontifex“ (HOP). Voraussetzung ist ein Fraktionsrang von mindestens +10.
  2. Kaperung: Du kannst einzelne Nemesis (oft als Patrouillen in Grenzsektoren unterwegs) attackieren. Fällt die Hülle auf unter 20%, besteht die Chance, dass der Pilot aussteigt. Danach kannst du das leere Schiff mit dem Raumanzug übernehmen.
  • Wenn ich im Reisemodus (STIFT+1) ein Menü oder Karte öffne, beendet sich automatisch der Reisemodus und das Schiff bleibt stehen. Wie stelle ich das ab?
    Das liegt an den Spieleinstellungen. Standardmäßig bremst das Schiff ab und beendet den Reisemodus, sobald du ein Menü oder die Karte öffnest.

    • Du kannst dieses Verhalten so ändern:
      1. Öffne die Einstellungen.
      2. Gehe zu den Spieleinstellungen.
      3. Suche die Option Geschwindigkeit in Menüs beibehalten.
      4. Stelle diese Option auf An.

    Danach läuft das Schiff normal weiter und der Reisemodus bleibt aktiv, während du auf der Karte arbeitest.

Sicherheitsfirmen Erfahrungsbericht

Das schlechteste Beispiel für Unternehmen, das sich „Sicherheit“ auf die Fahnen schreibt, aber nichts außer unnötige Kosten und Unsicherheit bringt.

Ich war einige Monate für ein sogenanntes Sicherheitsfachgeschäft oder Unternehmen in Minden tätig. Was ich dort erlebt und gesehen habe, lässt einem die Nackenhaare hochstehen. Sowohl aus Sicht der Mitarbeiter, wie vor allem auch aus Sicht der Kunden. Einen umfassenden Erfahrungsbericht werde ich in Kürze veröffentlichen.

[ Veröffentlichung in Kürze ]

7 Days 2 Die

7d2d Community

Zugangsdaten:

Sever: local.ionivation.com Port: 26900 Pass: -keins-

 

Komm auch in unseren Teamspeak!

Regeln:

Wir machen ab und zu event-PVP. Dazu wird zu bestimmten Zeiten mit Ankündigung PvP aktiviert. Baut also euere Buden entsprechend PvP sicher.

PvP (aktuell deaktiviert):

  • 200 m um Händler KEIN PvP
  • ADMIN nimmt NICHT im PvP teil, wird nicht angegriffen und greift auch nicht an.
  • Wer aus dem Händlerbereich andere angreift, wird sofort gebannt.

Claim:

  • Kein Claim von POI´s

Sonstiges:

  • Wer beim Admin bettelt, fliegt!

 

Avorion

Tipps, Tricks und Infos rund um Avorion

Unser Avorion GameServer:

IP: local.ionivation.com:27000

Serverstart: 15/03/25 20 Uhr

Wöchentlicher Server Neustart jeweils montags 04:00 (CEST).

Teamspeak zum Server:

Infos zum Spiel:

Alle Informationen können sich selbstverständlich mit der Zeit und entsprechendem Patchstatus des Spiels ändern. Alle Informationen beziehen sich auf den aktuellen Status:

2021-10-27 16:14:21 - Version/ Patch: 2.0.9

Tipps, Tricks und Hinweise:

  • Man kann IMMER in der Garantiekarte mit Rechtsklick in den Sektor teleportieren (in Drohne), in dem man gestartet ist. Unabhängig an welchen Sektor oder Reparaturwerft man gebunden ist.

Tasten:

Baumodus:

Kamera bewegen und zentrieren:

Um bei großen Objekten die Kamera im Baumodus (B) sinnvoll zu zentrieren, geht man wie folgt vor: Ein Objekt mit der mittleren Maustaste (MT) markieren, das man bearbeitet. Anschließend F drücken. So erspart man sich das Zurechtrücken der Kamera mit Tastatur und Maus.

Chatbefehle und Abkürzungen:

Chatbefehl Auswirkung
/a Allianzchat
/all oder /e Allgemeiner/ globaler Chat-Kanal
/g [text] Gruppenchat
/s Sektorchat

Metalle – Naonit bis Avorion:

  • Eisen: überall
  • Titanium: ab 420 Sektoren zum Zentrum
  • Naonit: ab 360 Sektoren zum Zentrum
  • Trinium: ab 290 Sektoren zum Zentrum
  • Xanion: ab 210 Sektoren zum Zentrum
  • Ogonit: ab 145 Sektoren zum Zentrum
  • Avorion: ab 75 Sektoren zum Zentrum

(Quelle)

Steam Workshop und eigene Kreationen:

Sonstige Tipps:

  • Distanzrechner zum Zentrum der Galaxie: Wenn man wissen muss, wie weit man sich vom Zentrum befindet, rechnet man wie folgt: Wurzel aus (x² + y²) Hier der Link zu unserem Distanzrechner

Serverlogs:

  • 2022-09-06 19:52:46 Tuesday Neuer Gameserver – Start ab 20:30 Uhr!

  • 2022-01-13 17:23:36 Thursday
    Server vorerst down aufgrund von Inaktivität

  • 2021-11-03 12:00 (CET) THURSDAY
    Server reset

Avorion Entfernungsrechner (release)

Avorion Distanzrechner (release)

Stand:2024-05-07

Hier kannst Du im Computerspiel „Avorion“, die Entfernung vom/ zum Mittelpunkt der Galaxie berechnen lassen.

function AvorionRechner() { window.open(„https://www.ionivation.com/Avorion-Distanzrechner/“, „_blank“, „toolbar=no,scrollbars=no,top=100,left=100,width=500,height=700“); }

Den Rechner kannst Du auch HIER im regulären Fenster erreichen.


Änderungslog:

  • 2024-05-08 01:00:30 Wednesday kleine, nicht nennenswerte Änderungen

markdown und html Sprungmarken erstellen

Markdown und HTML Sprungmarken bzw. Querverweise innerhalb eines Dokuments

Links innerhalb HTML und Markdown Dokumenten

Kurz in eigenes Sache, ich schreibe so gut wie alle meine Texte in reinen Markdown. Wandel diese bei Bedarf selbst in HTML um oder verarbeite es mit zB. Pandoc weiter. Bei langen Artikeln oder einem E-Book stellt man sich dann die Frage, wie erstelle ich eine Sprungmarke innerhalb des Dokuments. Sagen wir mal vom Inhaltsverzeichnis zur richtigen Stelle? Inhaltsverzeichnis mit Markdown erstellen ist sowieso so eine Sache.

Eins vorweg, Markdown stellt dazu nur indirekt ein Werkzeug zur Verfügung. Allerdings lässt sich HTML und Markdown sehr gut mischen, daher machen wir einen kleinen Umweg.

Zuerst erstellen wir einen Link und verweisen auf einen Anker in Markdown:

<a href="#kapitel1">Kapitel 1</a>

Der Teil in den eckigen Klammern ist das, was man später sehen kann, in den runden Klammern befindet sich der Name des Ankers zu dem gesprungen werden soll. Das ganze sieht dann wie folgt aus:

Kapitel 1

Nun erstellen wir die Stelle an die gesprungen werden soll:

<a id="kapitel1"></a>

## Kapitel 1

oder:

<a name="kapitel1"></a>

## Kapitel 1

Dies sieht dann im Browser wie folgt aus:

Kapitel 1

Mit Klick auf den Link Kapitel 1 oben, springt man sofort zur Marke des <a> Tags. Ich persönlich bevorzuge die Sprungmarke immer ein kleines Stück über die eigentliche Stelle zu platzieren, da die meisten Browser fast schon zu weit springen.

Auch nehme ich am liebsten den Namen des <a> Tags als Sprungmarke, theoretisch wäre auch jede beliebige ID eines anderen Tags möglich wie z. B. <div id="kapitel1">. Da ich mich jetzt aber auf Markdown beziehe bleiben wir beim Ersten. Des Weiteren könnte man auch in Namenskonflikte mit Javascript geraten. Sollte aus dem Markdown-Code eh nur PDF Dateien generiert werden, spielt dies eh keine Rolle.


Änderungslog:

  • 2024-04-22 09:32:55 Monday<a name= gegen <a id= getauscht/ ergänzt

Avorion Distanzrechner

Avorion Distanzrechner (Entwicklerblog)

Beschreibung:

Der Avorion Distanzrechner ist ein einfacher Rechner der für Computerspiel Avorion verwendet wird um in einem Feld die Entfernung von der eigenen Position zur Mittelpunkt-Koordinate (0:0) berechnet.

Die Karte besteht aus 1000 * 1000 Feldern und ist in die Koordinaten -500:500 (oben links) bis 500:-500 (unten rechts eingeteilt). Den Mittelpunkt stellt die Koordinate 0:0 dar. Hier ist der Auschnitt eines Screenshots Avorion Karte der Karte aus dem Spiel zu sehen.

Problemdarstellung und Lösung:

  • im Ersten Schritt möchte ich das der Anwender einfach nur seine Koordinaten im Format X:Y eingibt und den Abstand zu 0:0 als Ergebniss erhällt. Dazu lautet die Formel:distanz = wurzel aus (x^2 + y^2)
  • im Zweiten Schritt soll der Anwender auch das Ziel selbst wählen können. Standartmässig bleibt es aber auf 0:0 stehen.

Entwicklung:

Programmiersprache: C#

Da das kleine Projekt im Rahmen der Lernphase zu C# entstanden ist und mein erstes kleines Ziel darstellte, habe ich selbsterklärend die Programmiersprache C-Sharp gewählt.

In C# würde die Berechnung des ersten Schrittes wie folgt aussehen:

int distanz = Convert.ToInt16 ( Math.Round ( Math.Sqrt( (koordinateX * koordinateX) + (koordinateY * koordinateY) ) ) );
Notiz:
  • 11.01.2022 Da ich als Neuling mit dem VisualStudio 2022 auf nicht vorhersehbare Probleme gestossen bin, stelle ich C# erst einmal zurück. Vieleicht war C# doch keine so gute Idee. Es gibt Probleme mit dem Paketieren der Software, ausserdem benötige ich wohl eine weitere Windows 10 Lizenz für die Virtuelle Maschine zum testen.

Programmiersprache: JavaScript

Die aktuelle Version des Avorion-Distanzrechners ist HIER zu finden.

Als ersten Framework für HTML und CSS verwende ich Material Design Lite.

C# Lernen

C# als neue Programmiersprache lernen:

Allgemeine Informationen:

Ich lerne C# als neue Programmiersprache. Dieser Artikel ist ein persönliches Logbuch in Sachen Lernfortschritt. Ich lerne C#, mit dem Hintergrund schnell und einfach kleine Anwendungen für Windows 10 erstellen zu können.

Als erstes kleine App plane ich den „Avorion-Distanzrechner“, zuerst als Consolenapp und anschließend als Windows-Form App (Fenster). Ich habe es mir schon immer sehr leicht getan, wenn ich mir von Anfang an ein kleines realistisches Ziel setze beim Erlernen einer neuen Programmiersprache. Dies macht es mir einfacher.

Lernhilfen

Welche Literatur verwende ich:
  1. Schrödinger programmiert C# Ich habe gute Erfahrungen mit der Reihe gemacht. Sie richtet sich an Erfahrene in der allgemeinen Programmierung, ist einfach und strukturiert geschrieben und obwohl man auch als Anfänger gut damit zurechtkommt, bekommt man auch detaillierte Informationen.
Externe Apps:
  1. https://www.sololearn.com/learning/1080

Tagebuch:

2022-01-10 21:56:36 Monday