Conan Exiles Gameserver

Conan Exiles Community

Letzte Änderung: 2023-05-06 12:19:15 Saturday

Du suchst eine deutschsprachige Conan Exiles Community mit eigenem 24/4 Gameserver? Hier bist Du genau richtig!

Zugangsdaten:

Sever (IP/ Host): local.ionivation.com
Port: 27005

Server Name: GER RP-PvP Langzeitservercluster Exiled Lands (gamingblogs.de)

Passwort: -kein Passwort erforderlich-

Gehostet bei gamingblogs.de im Strato Rechenzentrum

Regeln:

Allgemein:

  • Nur Mitspieler ab 30 Jahre, Ausnahmen nur mit Absprache.
  • Du musst über unseren Discord oder Teamspeakserver erreichbar sein.

PvP:

PvP nur als Event mit vorheriger Ankündigung zu festgelegten Zeiten.

[ detailierte Regeln folgen ]

Claim:

  • Kein Claim von POI´s

Sonstiges:

  • Wer beim Admin bettelt, fliegt!

Download von Youtube und anderen Video-Steaming Seiten

Download von Youtube?

YouTube ist im Grunde eine feine Sache, Videos anschauen, Hörbücher hören oder sich einfach berieseln lassen. Praktisch wäre es, wenn YouTube von sich aus einen direkten Download von Medien zulassen würde. Im grundegenommen verstößt ein Download gegen die Nutzungsbedingungen von YouTube, aber gegen eine Privatkopie zur eigenen Nutzung sollte dem nichts entgegenstehen.

Es folgt eine kurze Liste von Internetseiten, mit deren Hilde doch ein Download ohne Vorkenntnisse möglich ist. Du solltest allerdings darauf achten, dass Du direkt auf der Internetseite herunterlädst und NICHT eins der Plugins installierst, die dort angeboten werden.

Teamspeak

Community Teamspeak

Unseren Gaming Community Teamspeak findest Du hier:

ts3server://local.ionivation.com

Entweder Du klickst direkt auf den Link und es wird Dein Teamspeak-Client gestarten und automatisch verbunden, alternativ verwendest Du den Host local.ionivation.com zum verbinden wie gewohnt. Du benötigst KEIN Passwort und Port kannst Du weglassen da Standart.

TS3index.com

X4: Foundations

Tipps und Tricks rund um X4: Foundations

Links

Assets

  • Tastenbelegung
  • Strategien

Wie spielt man X4: Foundations?

So wie man möchte, X4 ist eine Sandbox ohne vorgegebenes Ziel. Alle Spielstände sind miteinander kompatibel und es ist irrelevant, wie man das Spiel beginnt.

X4: Foundations FAQ

Wie wird die Raumanzugsbombe und EMP-Granate ausgelöst/ gezündet?

Nachdem die Waffe mit ENTER im Raumanzug ausgewählt und mit der primär Attacke ausgelöst wurde, kann die Bombe/ EMP-Granate mit Taste L (Standard) gezündet werden.

Wo findet man das Schiff „Nemesis“ und wie bekommt man es?

Sicherheitsfirmen Erfahrungsbericht

Das schlechteste Beispiel für Unternehmen, das sich „Sicherheit“ auf die Fahnen schreibt, aber nichts außer unnötige Kosten und Unsicherheit bringt.

Ich war einige Monate für ein sogenanntes Sicherheitsfachgeschäft oder Unternehmen in Minden tätig. Was ich dort erlebt und gesehen habe, lässt einem die Nackenhaare hochstehen. Sowohl aus Sicht der Mitarbeiter, wie vor allem auch aus Sicht der Kunden. Einen umfassenden Erfahrungsbericht werde ich in Kürze veröffentlichen.

[ Veröffentlichung in Kürze ]

7 Days 2 Die

7d2d Community

Zugangsdaten:

Sever: 2days2die.ionivation.com
Port: 26900

Passwort gibt es nur im Discord im Voice-Chat!

Gehostet bei GPortal. Spenden gerne direkt [HIER]

Regeln:

PvP:

  • 200m um Händler KEIN PvP
  • ADMIN nimmt NICHT im PvP teil, wird nicht angegriffen und greift auch nicht an.

Claim:

  • Kein Claim von POI´s

Sonstiges:

  • Wer beim Admin bettelt, fliegt!

Avorion

Tipps, Tricks und Infos rund um Avorion

Unser Avorion GameServer:

IP: 176.57.146.81:27000

Serverstart: 06/09/22 20Uhr

Wöchentlicher Server Neustart jeweils Montags 04:00 (CEST).

Discord zum Server:

https://discord.gg/sXc4dbBxbg

Infos zum Spiel:

Alle Informationen können sich selbstverständlich mit der Zeit und entsprechenden Patchstatus des Spiels ändern. Alle Informationen beziehen sich auf den aktuellen Status:

2021-10-27 16:14:21 - Version/ Patch: 2.0.9

Tipps, Tricks und Hinweise:

  • Man kann IMMER in der Galaxiekarte mit Rechtsklick in den Sektor teleportieren (in Drohne) in dem man gestartet ist. Unabhängig an welchen Sektor oder Reparaturwerft man gebunden ist.

Tasten:

Baumodus:

Kamera bewegen und zentrieren:

Um bei großen Objekten die Kamera im Baumodus (B) sinnvoll zu zentrieren, geht man wie folgt vor:
Ein Objekt mit der mittleren Maustaste (MT) markieren, das man bearbeitet. Anschließend F drücken. So erspart man sich das Zurechtrücken der Kamera mit Tastatur und Maus.

Chatbefehle und Abkürzungen:

Chatbefehl Auswirkung
/a Allianzchat
/all oder /e Allgemeiner/ globaler Chat-Kanal
/g [text] Gruppenchat
/s Sektorchat

Metalle – Naonit bis Avorion:

  • Eisen überall
  • Titanium ab 420 Sektorem zum Zentrum
  • Naonit: ab 360 Sektoren zum Zentrum
  • Trinium: ab 290 Sektoren zum Zentrum
  • Xanion: ab 210 Sektoren zum Zentrum
  • Ogonit: ab 145 Sektoren zum Zentrum
  • Avorion: ab 75 Sektoren zum Zentrum

(Quelle)

Steam Workshop und eigene Kreationen:

Sonstige Tipps:

  • Distanzrechner zum Zentrum der Galaxie:
    wenn man wissen muss wie weit man sich vom Zentrum befindet, rechnet man wie folgt: wurzel aus (x² + y²)
    Hier der Link zu unserem Distanzrechner.

Serverlogs:

  • 2022-09-06 19:52:46 Tuesday
    Neuer Gameserver – Start ab 20:30 Uhr!
  • 2022-01-13 17:23:36 Thursday
    Server vorerst down aufgrund von Inaktivität
  • 2021-11-03 12:00 (CET) THURSDAY
    Server reset

markdown und html Sprungmarken erstellen

Markdown und HTML Sprungmarken bzw. Querverweise innerhalb eines Dokuments

Kurz in eigenes Sache, ich schreibe so gut wie alle meine Texte in reinen Markdown. Wandel diese bei Bedarf selbst in HTML um oder verarbeite es mit zB. Pandoc weiter. Bei langen Artikeln oder einem E-Book stellt man sich dann die Frage, wie erstelle ich eine Sprungmarke innerhalb des Dokuments. Sagen wir mal vom Inhaltsverzeichnis zur richtigen Stelle? Inhaltsverzeichnis mit Markdown erstellen ist sowieso so eine Sache.

Eins vorweg, Markdown stellt dazu nur indirekt ein Werkzeug zur Verfügung. Allerdings lässt sich HTML und Markdown sehr gut mischen, daher machen wir einen kleinen Umweg.

Zuerst erstellen wir einen Link und verweisen auf einen Anker in Markdown:

[Kapitel 1](#kapitel1)

Der Teil in den eckigen Klammern ist das, was man später sehen kann, in den runden Klammern befindet sich der Name des Ankers zu dem gesprungen werden soll. Das ganze sieht dann wie folgt aus:

Kapitel 1

Nun erstellen wir die Stelle an die gesprungen werden soll:

<a id="kapitel1"></a>

## Kapitel 1

oder:

<a name="kapitel1"></a>

## Kapitel 1

Dies sieht dann im Browser wie folgt aus:

Kapitel 1

Mit Klick auf den Link Kapitel 1 oben, springt man sofort zur Marke des <a> Tags. Ich persönlich bevorzuge die Sprungmarke immer ein kleines Stück über die eigentliche Stelle zu platzieren, da die meisten Browser fast schon zu weit springen.

Auch nehme ich am liebsten den Namen des <a> Tags als Sprungmarke, theoretisch wäre auch jede beliebige ID eines anderen Tags möglich wie z. B. <div id="kapitel1">. Da ich mich jetzt aber auf Markdown beziehe bleiben wir beim Ersten. Des Weiteren könnte man auch in Namenskonflikte mit Javascript geraten. Sollte aus dem Markdown-Code eh nur PDF Dateien generiert werden, spielt dies eh keine Rolle.


Änderungslog:

  • 2024-04-22 09:32:55 Monday
    <a name= gegen <a id= getauscht/ ergänzt

Avorion Distanzrechner

Avorion Distanzrechner (Entwicklerblog)

Beschreibung:

Der Avorion Distanzrechner ist ein einfacher Rechner der für Computerspiel Avorion verwendet wird um in einem Feld die Entfernung von der eigenen Position zur Mittelpunkt-Koordinate (0:0) berechnet.

Die Karte besteht aus 1000 * 1000 Feldern und ist in die Koordinaten -500:500 (oben links) bis 500:-500 (unten rechts eingeteilt). Den Mittelpunkt stellt die Koordinate 0:0 dar. Hier ist der Auschnitt eines Screenshots Avorion Karte der Karte aus dem Spiel zu sehen.

Problemdarstellung und Lösung:

  • im Ersten Schritt möchte ich das der Anwender einfach nur seine Koordinaten im Format X:Y eingibt und den Abstand zu 0:0 als Ergebniss erhällt. Dazu lautet die Formel:
    distanz = wurzel aus (x^2 + y^2)
  • im Zweiten Schritt soll der Anwender auch das Ziel selbst wählen können. Standartmässig bleibt es aber auf 0:0 stehen.

Entwicklung:

Programmiersprache: C#

Da das kleine Projekt im Rahmen der Lernphase zu C# entstanden ist und mein erstes kleines Ziel darstellte, habe ich selbsterklärend die Programmiersprache C-Sharp gewählt.

In C# würde die Berechnung des ersten Schrittes wie folgt aussehen:

int distanz = Convert.ToInt16 ( Math.Round ( Math.Sqrt( (koordinateX * koordinateX) + (koordinateY * koordinateY) ) ) );
Notiz:
  • 11.01.2022
    Da ich als Neuling mit dem VisualStudio 2022 auf nicht vorhersehbare Probleme gestossen bin, stelle ich C# erst einmal zurück. Vieleicht war C# doch keine so gute Idee. Es gibt Probleme mit dem Paketieren der Software, ausserdem benötige ich wohl eine weitere Windows 10 Lizenz für die Virtuelle Maschine zum testen.

Programmiersprache: JavaScript

Die aktuelle Version des Avorion-Distanzrechners ist HIER zu finden.

Als ersten Framework für HTML und CSS verwende ich Material Design Lite.