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Linux Tipps und Tricks für den Alltag

Linux Sammung von Tricks und Befehlen

Konsole

einem Benutzer sudo Rechte übertragen (sudoers)

sudo ist eine Möglichkeit Rootrechte zu erlangen ohne sich als root einloggen zu müssen. Ich nutze es z. B. als Sicherheits-Feature und auf meinen Systemen hat root gar kein Passwort. Es ist also gar keinen Root-Account, auf den man sich einloggen könnte.

Um einem Benutzer diese Rechte zu übertragen geht man wie folgt vor:

usermod -aG sudo USERNAME

Dazu benötigt man natürlich Root-Rechte!

Benötigt man nun für ein Kommando rootrechte geht man wie folgt vor:

sudo BEFEHL

Benötigt man einmal einen richtigen Rootaccount, kann man mit diesen anschliessend mit:

sudo -i

auf root wechseln vorausgesetzt man befindet sich auf einen Account mit sudoers rechten. Einen echten Root-Account benötigt man ab diesen Zeitpunkt nicht mehr und man könnte das Rootpasswort aus der /etc/shadows entfernen bzw. mit einem Stern * ersetzen. Ab diesen Zeitpunkt ist es nicht mehr möglich sich als Benutzer root anzumelden.

Ich hatte zu dem Thema bereits 2018 einige Zeilen geschrieben.

[ QUELLE ]


Änderungslog:

2022-08-14 12:44:19 Sunday

  • Beitrag erstellt und sudo hinzugefügt

Windows 10 Shortcuts

Schnell mit der Tastatur navigieren

hier geht es um effizienteres Arbeiten min Windows 10 im speziellen.

Desktop Shortcuts (Tastenkürzel)

WIN + UMSCH. + S (Screenshot)

Es wird die App Ausschneiden und Skizzieren gestartet, was früher als „Snipping Tool“ bekannt war. Damit können ganz schnell auch Ausschnitte eines Bildschirms erstellt werden, die automatisch in der Zwischenablage landen.

WIN + DRUCK (Screenshot in Datei)

Es wird ein Screenshot erstellt und im Benutzerordner unter Bilder -> Screenshots gespeichert. Möchte man übrigends den Pfad für Screenshots ändern, geht man auf den aktuellen Screenshot-Ordner in das Kontextmenü mit Rechtsklick, dann Eigenschaften und Pfad.

DRUCK (Screenshot in Zwischenablage)

Mit zB. STRG + V in ein Bildbearbeitungsprogramm einfügen. Es erfolgt dabei KEIN Feedback, das Bild befindet sich einfach in der Zwischenablage.

Ein aktives Programm (Fenster) auf einen weiteren Desktop verschieben.

Unten links in der Taskleiste klicken Sie auf den Button „Aufgabenansicht“. Hier erscheinen alle geöffneten Fenster auf Ihrem aktuellen Desktop.
Klicke mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Fenster und wähle unter „Verschieben nach“ den richtigen Desktop aus.

Diesen kann man mit STRG + WIN + <- oder -> (Pfeilstasten) erreichen.

Avorion

Tipps, Tricks und Infos rund um Avorion

Unser Avorion GameServer:

IP: 176.57.146.81:27000

Serverstart: 06/09/22 20Uhr

Wöchentlicher Server Neustart jeweils Montags 04:00 (CEST).

Discord zum Server:

https://discord.gg/sXc4dbBxbg

Infos zum Spiel:

Alle Informationen können sich selbstverständlich mit der Zeit und entsprechenden Patchstatus des Spiels ändern. Alle Informationen beziehen sich auf den aktuellen Status:

2021-10-27 16:14:21 - Version/ Patch: 2.0.9

Tipps, Tricks und Hinweise:

  • Man kann IMMER in der Galaxiekarte mit Rechtsklick in den Sektor teleportieren (in Drohne) in dem man gestartet ist. Unabhängig an welchen Sektor oder Reparaturwerft man gebunden ist.

Tasten:

Baumodus:

Kamera bewegen und zentrieren:

Um bei großen Objekten die Kamera im Baumodus (B) sinnvoll zu zentrieren, geht man wie folgt vor:
Ein Objekt mit der mittleren Maustaste (MT) markieren, das man bearbeitet. Anschließend F drücken. So erspart man sich das Zurechtrücken der Kamera mit Tastatur und Maus.

Chatbefehle und Abkürzungen:

Chatbefehl Auswirkung
/a Allianzchat
/all oder /e Allgemeiner/ globaler Chat-Kanal
/g [text] Gruppenchat
/s Sektorchat

Metalle – Naonit bis Avorion:

  • Eisen überall
  • Titanium ab 420 Sektorem zum Zentrum
  • Naonit: ab 360 Sektoren zum Zentrum
  • Trinium: ab 290 Sektoren zum Zentrum
  • Xanion: ab 210 Sektoren zum Zentrum
  • Ogonit: ab 145 Sektoren zum Zentrum
  • Avorion: ab 75 Sektoren zum Zentrum

(Quelle)

Steam Workshop und eigene Kreationen:

Sonstige Tipps:

  • Distanzrechner zum Zentrum der Galaxie:
    wenn man wissen muss wie weit man sich vom Zentrum befindet, rechnet man wie folgt: wurzel aus (x² + y²)
    Hier der Link zu unserem Distanzrechner.

Serverlogs:

  • 2022-09-06 19:52:46 Tuesday
    Neuer Gameserver – Start ab 20:30 Uhr!
  • 2022-01-13 17:23:36 Thursday
    Server vorerst down aufgrund von Inaktivität
  • 2021-11-03 12:00 (CET) THURSDAY
    Server reset

Google Authenticator

code not valid!

Beitrag von: 2022-01-14 08:12:04 Friday

Manchmal kann es vorkommen, dass Code aus dem Google-Authenticator plötzlich nicht mehr angenommen werden. Es erscheint nach jeder Eingabe stets die Meldung, dass der Code nicht gültig sein. Mir persönlich ist das mal passiert als ich mich in Plesk meines Servers einloggen wollte.

Jetzt nur nicht in Panik geraten! Neben der Möglichkeit herauszufinden, wie man den Authenticator in dem entsprechenden Dienst deaktiviert, gibt es eventuell eine viel banalere Lösung.

Eine der möglichen Fehler dabei ist, dass die Zeiten zwischen dem Mobilgerät auf dem der Authenticator läuft, dem Google Server und dem eigenen Dienst, bei dem man sich einloggen möchte, nicht synchron sind.

Zur Lösung geht man wie folgt vor.

  • App Google Authenticator starten/ öffnen
  • Oben rechts in der Ecke gibt es drei Punkte. Diese berühren und dann im Menü „Einstellungen“ wählen.
  • Anschließend die Option „Zeitkorrektur für Codes“ auswählen.
  • nun „jetzt synchronisieren„.

Mit etwas Glück ist der Spuk vorbei und man kann sich wie gewohnt einloggen. Bei Anregungen und Tipps, gerne über das Kontaktformular eine Info an mich.

Avorion Entfernungsrechner (release)

Avorion Distanzrechner (release)

Stand:2022-01-13 17:19:23

Hier kannst Du im Computerspiel „Avorion“ Deine Entfernung vom Mittelpunkt der Galaxie berechnen lassen.


Den Rechner kannst Du auch HIER im regulären Fenster erreichen.

Windows 10 Entwicklertipps

Windows 10

Tipps und Tricks die für Entwickler die unter Windows 10 entwickeln müssen.

Konsole/ Shell an einem bestimmten Ort starten/ öffnen

Wenn man die Konsole oder PowerShell an einem bestimmten Punkt starten möchte, ohne nach dem Starten an die Stelle zu navigieren, an die man möchte, geht man wie folgt vor:

  1. Explorer starten
  2. An die Stelle navigieren an der man mit der Shell arbeiten möchte
    Rechtsklick auf das gewünschte Verzeichnis MIT gedrückter Shift-Taste. Es sollte nun im Kontexmenü erscheinen „Power-Shell-Fenster hier öffnen“ oder „Eingabeaufforderung hier öffnen“ [QUELLE]

Von was genau dieses Kontexmenü abhängig ist, das mal das eine und mal das andere eingeblendet wird, ist mir leider unbekannt. Würde mich über eine Info freuen.

Javascript Baukasten

Hier entsteht mein persönlicher Javascript Baukasten mit Notizen, Workframes, Codeschnippseln …

Interessante Links:

Codesammlung:

Workframes:

Hier packe ich auch einige HTML und CSS Workframes hinein, weil es an manchen Stellen sehr praktisch ist, auch wenn es hier ausschließlich um JavaScript geht.

  1. Javascript
  2. CSS/ HTML

Material Design Lite
Baukasten um schnell mal ein neutrales Design zusammenzubauen

IDE:

Die entsprechende IDE mit der ich arbeite und nachfolgend eingerückt die dazugehörigen Plugins und Erweiterungen.

  • Visual Studio Code (VSCode)
    Entwicklungsumgebung mit Code-Vervollständigung, guten Support und sehr guten Erweiterungen.

    • Five Server (Live Server) – Erweiterung
      Damit wird ein lokaler Server eingerichtet, der während der Entwicklung mitläuft und alle Änderungen live verfolgt werden können. Damit spart man sich wiederholtes speichern und neu laden im Browser. Wird in VSCode installiert und muss nicht separat heruntergeladen werden. TIPP: Kann man, wenn man am HTML arbeitet auch schon fast als Echtzeit-HTML-Editor bezeichnen.
    • VS Color Picker
      Tool für die Farbauswahl in z.B. HTML Dateien.
  • [Online HTML-Editor]

Notizen:


Änderungslog:

  • 2022-01-12
    Erste Version

markdown und html Sprungmarken erstellen

Markdown und HTML Sprungmarken bzw. Querverweise innerhalb eines Dokuments

Kurz in eigenes Sache, ich schreibe so gut wie alle meine Texte in reinen Markdown. Wandel diese bei Bedarf selbst in HTML um oder verarbeite es mit z. B. Pandoc weiter. Bei langen Artikeln oder einem E-Book stellt man sich dann die Frage, wie erstelle ich eine Sprungmarke innerhalb des Dokuments. Sagen wir mal vom Inhaltsverzeichnis zur richtigen Stelle? Inhaltsverzeichnis mit Markdown erstellen ist sowieso so eine Sache.

Eins vorweg, Markdown stellt dazu nur indirekt ein Werkzeug zur Verfügung. Allerdings lässt sich HTML und Markdown sehr gut mischen, daher machen wir einen kleinen Umweg.

Zuerst erstellen wir einen Link und verweisen auf einen Anker in Markdown:

[Kapitel 1](#kapitel1)

Der Teil in den eckigen Klammern ist das, was man später sehen kann, in den runden Klammern befindet sich der Name des Ankers zu dem gesprungen werden soll. Das ganze sieht dann wie folgt aus:

Kapitel 1

Nun erstellen wir die Stelle an die gesprungen werden soll:

<a name="kapitel1"></a>

## Kapitel 1

Dies sieht dann im Browser wie folgt aus:

Kapitel 1

Mit Klick auf den Link Kapitel 1 oben, springt man sofort zur Marke des <a> Tags. Ich persönlich bevorzuge die Sprungmarke immer ein kleines Stück über die eigentliche Stelle zu platzieren, da die meisten Browser fast schon zu weit springen.

Auch nehme ich am liebsten den Namen des <a> Tags als Sprungmarke, theoretisch wäre auch jede beliebige ID eines anderen Tags möglich wie z. B. <div id="kapitel1">. Da ich mich jetzt aber auf Markdown beziehe bleiben wir beim Ersten. Des Weiteren könnte man auch in Namenskonflikte mit Javascript geraten.

Avorion Distanzrechner

Avorion Distanzrechner (Entwicklerblog)

Beschreibung:

Der Avorion Distanzrechner ist ein einfacher Rechner der für Computerspiel Avorion verwendet wird um in einem Feld die Entfernung von der eigenen Position zur Mittelpunkt-Koordinate (0:0) berechnet.

Die Karte besteht aus 1000 * 1000 Feldern und ist in die Koordinaten -500:500 (oben links) bis 500:-500 (unten rechts eingeteilt). Den Mittelpunkt stellt die Koordinate 0:0 dar. Hier ist der Auschnitt eines Screenshots Avorion Karte der Karte aus dem Spiel zu sehen.

Problemdarstellung und Lösung:

  • im Ersten Schritt möchte ich das der Anwender einfach nur seine Koordinaten im Format X:Y eingibt und den Abstand zu 0:0 als Ergebniss erhällt. Dazu lautet die Formel:
    distanz = wurzel aus (x^2 + y^2)
  • im Zweiten Schritt soll der Anwender auch das Ziel selbst wählen können. Standartmässig bleibt es aber auf 0:0 stehen.

Entwicklung:

Programmiersprache: C#

Da das kleine Projekt im Rahmen der Lernphase zu C# entstanden ist und mein erstes kleines Ziel darstellte, habe ich selbsterklärend die Programmiersprache C-Sharp gewählt.

In C# würde die Berechnung des ersten Schrittes wie folgt aussehen:

int distanz = Convert.ToInt16 ( Math.Round ( Math.Sqrt( (koordinateX * koordinateX) + (koordinateY * koordinateY) ) ) );
Notiz:
  • 11.01.2022
    Da ich als Neuling mit dem VisualStudio 2022 auf nicht vorhersehbare Probleme gestossen bin, stelle ich C# erst einmal zurück. Vieleicht war C# doch keine so gute Idee. Es gibt Probleme mit dem Paketieren der Software, ausserdem benötige ich wohl eine weitere Windows 10 Lizenz für die Virtuelle Maschine zum testen.

Programmiersprache: JavaScript

Die aktuelle Version des Avorion-Distanzrechners ist HIER zu finden.

Als ersten Framework für HTML und CSS verwende ich Material Design Lite.